Для некоторого контекста в структуре проекта это игра Unity, которая находится в рамках проекта Flutter. Это было достигнуто с использованием Flutter-Unity-Widget. До сих пор я настраивал Analytics Firebase Analytics как проект Unity. < /P>
теперь на проблему. Я получаю отчет об ошибках:
Failed to read Firebase options from the app's resources. Either make sure google-services.json is included in your build or specify options explicitly.
Я могу подтвердить, что Firebaseapp.androidlib находится в UnityLibrary и имеет файл Google-services.xml Inside.
Google-services.xml в firebaseapp.androidlib < /p>
Я также попробовал просто вручную ввести файл в корень приложения. Как так:
Google-services.json в Android root < /p>
Для моей текущей попытки я установил аппеки для Firebaseapp явно надеясь, что это решит проблему, но это Все еще возвращает ошибку. /> Прогарда: < /p>
-keep class bitter.jnibridge.* { *; }
-keep class com.unity3d.player.* { *; }
-keep interface com.unity3d.player.IUnityPlayerLifecycleEvents { *; }
-keep class org.fmod.* { *; }
-keep class com.google.androidgamesdk.ChoreographerCallback { *; }
-keep class com.google.androidgamesdk.SwappyDisplayManager { *; }
-keep class com.unity3d.plugin.UnityAndroidPermissions** { *; }
-keep class com.unity3d.plugin.*{ *; }
-keep class android.telephony.*{ *; }
-keep class com.appsflyer.** { *; }
-keepclassmembers class * implements android.os.Parcelable {
public static final android.os.Parcelable$Creator *;
}
#noinspection ShrinkerUnresolvedReference
#unity
-keep class com.ironsource.unity.androidbridge.** { *;}
-keep class com.google.android.gms.ads.** {public *;}
-keep class com.google.android.gms.appset.** { *; }
-keep class com.google.android.gms.tasks.** { *; }
#adapters
-keep class com.ironsource.adapters.** { *; }
#sdk
-dontwarn com.ironsource.**
-dontwarn com.ironsource.adapters.**
-keepclassmembers class com.ironsource.** { public *; }
-keep public class com.ironsource.**
-keep class com.ironsource.adapters.** { *;
}
#omid
-dontwarn com.iab.omid.**
-keep class com.iab.omid.** {*;}
#javascript
-keepattributes JavascriptInterface
-keepclassmembers class * { @android.webkit.JavascriptInterface ; }
#firebase
-keep class com.google.firebase.** { *; }
-ignorewarnings
< /code>
build.gradle
apply plugin: 'com.android.library'
dependencies {
implementation(name: 'com.sglib.easymobile.easy-mobile-1.5.1', ext:'aar')
implementation(name: 'unityandroidpermissions', ext:'aar')
implementation(name: 'unity-classes', ext:'jar')
implementation(name: 'arcore_client', ext:'aar')
implementation(name: 'UnityARCore', ext:'aar')
implementation(name: 'common', ext:'aar')
implementation(name: 'ARPresto', ext:'aar')
implementation(name: 'androidx.legacy.legacy-support-v4-1.0.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-ads-identifier-18.1.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-stats-17.1.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-basement-18.5.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-tasks-18.2.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-base-18.5.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-analytics-impl-18.2.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-analytics-18.1.1', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.android.gms.play-services-tagmanager-v4-impl-18.1.1', ext:'aar')
implementation(name: 'com.appsflyer.unity-wrapper-6.12.10', ext:'aar')
implementation(name: 'com.ironsource.adapters.unityadsadapter-4.3.31', ext:'aar')
implementation(name: 'com.ironsource.sdk.mediationsdk-7.5.0', ext:'aar')
implementation files('IronSource.androidlib/libs/IronSource-bridge.jar')
implementation(name: 'com.google.firebase.firebase-analytics-22.2.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.firebase.firebase-analytics-unity-12.6.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.firebase.firebase-app-unity-12.6.0', ext:'aar')
implementation(name: 'com.google.firebase.firebase-common-21.0.0', ext:'aar')
}
android {
compileSdkVersion 33
buildToolsVersion '30.0.2'
compileOptions {
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
defaultConfig {
minSdkVersion 29
targetSdkVersion 33
ndk {
abiFilters 'armeabi-v7a', 'arm64-v8a'
}
versionCode 29
versionName '1.0.0'
consumerProguardFiles 'proguard-unity.txt'
}
lintOptions {
abortOnError false
}
aaptOptions {
noCompress = ['.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb', '.unityexp']
ignoreAssetsPattern = "!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:!picasa.ini:!*~"
}
packagingOptions {
doNotStrip '*/armeabi-v7a/*.so'
doNotStrip '*/arm64-v8a/*.so'
}
}
def getSdkDir() {
Properties local = new Properties()
local.load(new FileInputStream("${rootDir}/local.properties"))
return local.getProperty('sdk.dir')
}
def BuildIl2Cpp(String workingDir, String configuration, String architecture, String abi, String[] staticLibraries) {
def commandLineArgs = []
commandLineArgs.add("--compile-cpp")
commandLineArgs.add("--platform=Android")
commandLineArgs.add("--architecture=" + architecture)
commandLineArgs.add("--outputpath=" + workingDir + "/src/main/jniLibs/" + abi + "/libil2cpp.so")
commandLineArgs.add("--libil2cpp-static")
commandLineArgs.add("--baselib-directory=" + workingDir + "/src/main/jniStaticLibs/" + abi)
commandLineArgs.add("--configuration=" + configuration)
commandLineArgs.add("--dotnetprofile=unityaot-linux")
commandLineArgs.add("--profiler-report")
commandLineArgs.add("--profiler-output-file=" + workingDir + "/build/il2cpp_"+ abi + "_" + configuration + "/il2cpp_conv.traceevents")
commandLineArgs.add("--print-command-line")
commandLineArgs.add("--generatedcppdir=" + workingDir + "/src/main/Il2CppOutputProject/Source/il2cppOutput")
commandLineArgs.add("--cachedirectory=" + workingDir + "/build/il2cpp_"+ abi + "_" + configuration + "/il2cpp_cache")
commandLineArgs.add("--tool-chain-path=" + android.ndkDirectory)
staticLibraries.eachWithIndex {fileName, i->
commandLineArgs.add("--additional-libraries=" + workingDir + "/src/main/jniStaticLibs/" + abi + "/" + fileName)
}
def executableExtension = ""
if (org.gradle.internal.os.OperatingSystem.current().isWindows())
executableExtension = ".exe"
exec {
executable workingDir + "/src/main/Il2CppOutputProject/IL2CPP/build/deploy/il2cpp" + executableExtension
args commandLineArgs
environment "ANDROID_SDK_ROOT", getSdkDir()
}
delete workingDir + "/src/main/jniLibs/" + abi + "/libil2cpp.sym.so"
ant.move(file: workingDir + "/src/main/jniLibs/" + abi + "/libil2cpp.dbg.so", tofile: workingDir + "/symbols/" + abi + "/libil2cpp.so")
}
android {
task BuildIl2CppTask {
doLast {
BuildIl2Cpp(projectDir.toString().replaceAll('\\\\', '/'), 'Release', 'armv7', 'armeabi-v7a', [ ] as String[]);
BuildIl2Cpp(projectDir.toString().replaceAll('\\\\', '/'), 'Release', 'arm64', 'arm64-v8a', [ ] as String[]);
}
}
afterEvaluate {
if (project(':unityLibrary').tasks.findByName('mergeDebugJniLibFolders'))
project(':unityLibrary').mergeDebugJniLibFolders.dependsOn BuildIl2CppTask
if (project(':unityLibrary').tasks.findByName('mergeReleaseJniLibFolders'))
project(':unityLibrary').mergeReleaseJniLibFolders.dependsOn BuildIl2CppTask
}
sourceSets {
main {
jni.srcDirs = ["src/main/Il2CppOutputProject"]
}
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -resources
Unity Firebase - не удалось прочитать варианты Firebase из ресурсов приложения ⇐ Android
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Unity Firebase - не удалось прочитать варианты Firebase из ресурсов приложения
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 25 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Unity в Android: не удалось прочитать параметры Firebase из ресурсов приложения.
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 15 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Unity в Android: не удалось прочитать параметры Firebase из ресурсов приложения.
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 23 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Unity в Android: не удалось прочитать параметры Firebase из ресурсов приложения.
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 8 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Unity в Android: не удалось прочитать параметры Firebase из ресурсов приложения.
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 8 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-