Прямо сейчас у меня есть < /p>
return PopScope(
canPop: false,
onPopInvokedWithResult: (bool didPop, Object? result) async {
if (result == null){
final navigator = Navigator.of(context);
await _save();
navigator.pop(true);
}
},
< /code>
, который работает, но я не уверен, что это надежно. Это потому, что _save () зависит от извлечения информации из дерева виджетов. Мне также не нравится, как я интерпретирую систему ловли System, проверяя этот результат == NULL. Опять же, это кажется ненадежным. Я также не уверен, является ли функция асинхронной, является приемлемой. Бонусный вопрос: есть ли способ перехватить толкания ? )
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... widget-tre
Мобильная версия