«Достигли максимального количества атласов текстур, не может распределять больше», используя карты GoogleIOS

Программируем под IOS
Anonymous
«Достигли максимального количества атласов текстур, не может распределять больше», используя карты Google

Сообщение Anonymous »

Я строю приложение, которое использует карты Google, и много наложений, кажется, что когда я пытаюсь загрузить много наложений, оно останавливается и предоставить мне »((NULL)) был ложным: достигнуто Максимальное количество атласов текстур не может распределить больше. "< /em> < /p>

Я просто добавляю изображения в качестве наложений таким образом: < /p>

...
if (image != nil) {
let image: CGImage = (image?.cgImage)!
let icon = UIImage(cgImage: image)

let overlay = GMSGroundOverlay(bounds: overlayBounds, icon: icon)
overlay.bearing = 0
overlay.map = map
overlay.zIndex = 10

self.overlays.append(overlay);
< /code>

Любые предложения о том, как решить эту проблему? < /p>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/434 ... ing-google

Вернуться в «IOS»