Как загрузить текстуры OpenGL в фоновую потоку, не замедляя основной поток?Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Как загрузить текстуры OpenGL в фоновую потоку, не замедляя основной поток?

Сообщение Anonymous »

Я разрабатываю нативное мобильное приложение, которое отображает текстуры на поверхности OpenGL. Цель состоит в том, чтобы поддерживать плавный опыт прокрутки, аналогично тому, как Instagram загружает изображения. Br /> [*] Я использую фоновый поток для загрузки текстур асинхронно. /> Создание текстуры OpenGL начинается с сначала генерируя растровую карту Android, а затем вызов GLGENTEXTURES, связывание текстуры с GLBINDTECTERE и, наконец, с использованием функции Android TexiMage2D для загрузки растрового изображения в текстуру. < /li>
< /ul>
проблема: < /strong> < /p>

Текстуры создаются в фоновом потоке, основной поток испытывает замедление, вызывая сброшенные рамки. >
Вопросы: < /strong> < /p>
  • Какой лучший подход для обеспечения того, чтобы загрузка фоновой текстуры не мешала Основной Производительность рендеринга потока? Из тех, кто имеет опыт высокопроизводительного рендеринга и управления текстурой на мобильных устройствах на мобильных устройствах. Спасибо!


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... n-the-main
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»