Как загрузить текстуры OpenGL в фоновый поток, не отставая от основного потока? [закрыто]Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить
Anonymous
 Как загрузить текстуры OpenGL в фоновый поток, не отставая от основного потока? [закрыто]

Сообщение Anonymous »

Я разрабатываю собственное мобильное приложение (с использованием Delphi, но то же самое относится и к любому инструменту разработки) с поверхностью OpenGL, где я рисую текстуры. Моя цель - достичь очень плавного опыта прокрутки, аналогично тому, как Instagram загружает изображения. к основной ветке для рендеринга. Тем не менее, я заметил, что когда мой фоновый поток создает текстуры, мой основной поток испытывает замедление, что приводит к падению кадров. Br /> Как я могу убедиться, что когда фоновый поток создает текстуры OpenGL, мой основной поток остается гладким и не влияющим? Текстуры? Br /> признателен любым пониманию тех, кто работал над высокоэффективным рендерингом и загрузкой текстур на мобильных устройствах. Спасибо!

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -main-thre
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «Android»