У меня есть изображение в трехмерном пространстве, о котором я знаю некоторые координаты.
Я хотел бы использовать холст HTML для повторного выброса изображения в картину ширины набора и высоты. < /p> Например, при использовании этого изображения:
Я знаю координаты оранжевых точек и знаю ширину и высоту синего прямоугольника.
Я думаю, что использование htmlcanvascontext2d.transform < /code> должно быть достаточно, чтобы нарисовать черный прямоугольник в синем прямоугольнике.
Однако я не могу понять, как вычислить значения для преобразования. < /P>
Я даже не знаю, для чего Google. Предварительный математический фон, и я не хочу использовать OpenCV. < /p>
С чего бы я начал? Какие термины я ищу? en-us/docs/web/api/canvasrenderingcontext2d/transform,
Я прочитал несколько статей Википедии о матрице Tranforms,
и, я гуглил на несколько терминов, включающих Canvas, Matrix Tranform, Tramer Matrix Transform и т. Д. Больше не работайте: как исправить искажение перспективы изображения и вращение с помощью JavaScript?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... oordinates
Как рассчитать матричное преобразование для холста из полярных координат ⇐ Javascript
Форум по Javascript
1740235773
Anonymous
У меня есть изображение в трехмерном пространстве, о котором я знаю некоторые координаты.
Я хотел бы использовать холст HTML для повторного выброса изображения в картину ширины набора и высоты. < /p> Например, при использовании этого изображения:
Я знаю координаты оранжевых точек и знаю ширину и высоту синего прямоугольника.
Я думаю, что использование htmlcanvascontext2d.transform < /code> должно быть достаточно, чтобы нарисовать черный прямоугольник в синем прямоугольнике.
Однако я не могу понять, как вычислить значения для преобразования. < /P>
Я даже не знаю, для чего Google. Предварительный математический фон, и я не хочу использовать OpenCV. < /p>
С чего бы я начал? Какие термины я ищу? en-us/docs/web/api/canvasrenderingcontext2d/transform,
Я прочитал несколько статей Википедии о матрице Tranforms,
и, я гуглил на несколько терминов, включающих Canvas, Matrix Tranform, Tramer Matrix Transform и т. Д. Больше не работайте: как исправить искажение перспективы изображения и вращение с помощью JavaScript?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79459782/how-to-calculate-matrix-transform-for-canvas-from-polar-coordinates[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия