Я пытаюсь сделать библиотеку пользовательского интерфейса для моей игры в DirectX 11 с использованием DirectDraw и D2D1. < /p>
Эта часть дает мне следующую ошибку: < /p>
Нет экземпляра перегруженной функции "id2d1factory :: createhwndrendertarget" соответствует списку аргументов < /p>
< /blockquote>
Я уверен, что правильно установил все свойства.d2dFactory->CreateHwndRenderTarget(
D2D1::RenderTargetProperties(),
D2D1::HwndRenderTargetProperties(hwnd, size),
&d2dRenderTarget
);
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ndertarget
Я не получаю экземпляра перегруженной функции на Createhwndrendertarget ⇐ C++
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение