Я не получаю экземпляра перегруженной функции на CreatehwndrendertargetC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Я не получаю экземпляра перегруженной функции на Createhwndrendertarget

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь сделать библиотеку пользовательского интерфейса для моей игры в DirectX11 с использованием DirectDraw и D2D1. соответствует списку аргументов, и я уверен, что я правильно установил все свойства < /p>
d2dFactory->CreateHwndRenderTarget(
D2D1::RenderTargetProperties(),
D2D1::HwndRenderTargetProperties(hwnd, size),
&d2dRenderTarget
);


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ndertarget
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»