C ++ Как определить переменную элемента, которая либо передается, либо построена в конструктореC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 C ++ Как определить переменную элемента, которая либо передается, либо построена в конструкторе

Сообщение Anonymous »

Каким способом определить переменную объекта члена класса, которая может быть < /p>

< /li>
, построенный внутри конструктора класса (право собственности с этим классом) < /li>
< /ul>
В основном я хотел бы иметь что -то вроде это (что не Скомтилируйте из-за попытки связать неконфекцию LVALUE SPARICE с временной): < /p>
class A;
class B{
public:
B() : m_a { A() } {} //
const ссылка не является вариантом, так как мне нужен доступ к неconst< /code> Методы объекта.
std::unique_ptr не вариант, потому что право собственности остается с вызывающим абонентом конструктора класса. ? Оба кажутся довольно странными. Создание объекта m_aobj , который совсем не используется, если используется второй конструктор. И с использованием shared_ptr s, даже если я не хочу сохранять право собственности.class A;
class B{
public:
B() : m_a { m_aObj } {}
B(A& a) : m_a { a } {}
useA() { m_a.do_something(); }
private:
A& m_a;
A m_aObj;
};
< /code>
class A;
class B{
public:
B() : m_a { std::make_shared() } {}
B(std::shared_ptr a) : m_a {a} {}
useA() { m_a->do_something(); }
private:
std::shared_ptr m_a;
};


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... tructed-wi
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»