Не останавливайте фоновый звук при воспроизведении спрайтов Howler.js на iOS. ⇐ IOS
-
Anonymous
Не останавливайте фоновый звук при воспроизведении спрайтов Howler.js на iOS.
В качестве учебного проекта я делаю небольшую браузерную игру, в которой Howler.js 2.0 обрабатывает звуковые эффекты.
Когда я играю в игру на iOS и слушаю музыку (скажем, в приложении музыкального проигрывателя), звуковые эффекты игры отключают фоновый звук. На самом деле, я считаю, что весь фоновый звук прекращается при загрузке игры.
Есть ли способ предотвратить это и сохранить фоновый звук?
Я бы также предпочел избегать приглушения звука, но мог бы с этим смириться, если бы это был единственный вариант.
Игра здесь: http://ashryanbeats.com/apps/guessing-game/index.html
Howler вызывается следующим образом:
var sound = новый Howl({ src: ['sounds/game-sounds.ogg', 'sounds/game-sounds.mp3'], спрайт: { теплый звук: [0, 750], coldSound: [875, 950], winSound: [1930, 2500], тот же звук: [4518, 850], LoseSound: [6093, 1700] } }); howler.js 2.0 ссылка: https://github.com/goldfire/howler.js/tree/2.0
В качестве учебного проекта я делаю небольшую браузерную игру, в которой Howler.js 2.0 обрабатывает звуковые эффекты.
Когда я играю в игру на iOS и слушаю музыку (скажем, в приложении музыкального проигрывателя), звуковые эффекты игры отключают фоновый звук. На самом деле, я считаю, что весь фоновый звук прекращается при загрузке игры.
Есть ли способ предотвратить это и сохранить фоновый звук?
Я бы также предпочел избегать приглушения звука, но мог бы с этим смириться, если бы это был единственный вариант.
Игра здесь: http://ashryanbeats.com/apps/guessing-game/index.html
Howler вызывается следующим образом:
var sound = новый Howl({ src: ['sounds/game-sounds.ogg', 'sounds/game-sounds.mp3'], спрайт: { теплый звук: [0, 750], coldSound: [875, 950], winSound: [1930, 2500], тот же звук: [4518, 850], LoseSound: [6093, 1700] } }); howler.js 2.0 ссылка: https://github.com/goldfire/howler.js/tree/2.0
Мобильная версия