Не останавливайте фоновый звук при воспроизведении спрайтов Howler.js на iOS.IOS

Программируем под IOS
Anonymous
Не останавливайте фоновый звук при воспроизведении спрайтов Howler.js на iOS.

Сообщение Anonymous »


В качестве учебного проекта я делаю небольшую браузерную игру, в которой Howler.js 2.0 обрабатывает звуковые эффекты.

Когда я играю в игру на iOS и слушаю музыку (скажем, в приложении музыкального проигрывателя), звуковые эффекты игры отключают фоновый звук. На самом деле, я считаю, что весь фоновый звук прекращается при загрузке игры.

Есть ли способ предотвратить это и сохранить фоновый звук?

Я бы также предпочел избегать приглушения звука, но мог бы с этим смириться, если бы это был единственный вариант.

Игра здесь: http://ashryanbeats.com/apps/guessing-game/index.html

Howler вызывается следующим образом:

var sound = новый Howl({ src: ['sounds/game-sounds.ogg', 'sounds/game-sounds.mp3'], спрайт: { теплый звук: [0, 750], coldSound: [875, 950], winSound: [1930, 2500], тот же звук: [4518, 850], LoseSound: [6093, 1700] } }); howler.js 2.0 ссылка: https://github.com/goldfire/howler.js/tree/2.0

Вернуться в «IOS»