Я бы определил «тривиально подвижный» по < /p>
Вызов конструктор перемещения (или оператор назначения перемещения)
эквивалентен Чтобы Memcpy байты до нового пункта назначения и не вызовать
Destructor на объекте перемещенного из. /> Например, если вы знаете, что это свойство содержит, вы можете использовать Realloc < /code> для изменения размера std :: vector или пул памяти. < /p>
Типы сбоя. может Найти.
Мне интересно, есть ли это (лучшее) имя, обсуждается ли оно и есть ли некоторые библиотеки, использующие такую черту. < /p>
Изменить 1: < /p>
Из первых нескольких комментариев, std :: is_trivially_move_constructible < /code> и std :: is_trivially_move_assignable не эквивалентны тому, что я ищу.
Я считаю, что они дадут истинно для типов, содержащих указатели, так как чтение вашего собственного участника, похоже, подпадает под тривиальным "Операция. < /p>
Редактировать 2: < /p>
При правильном реализации типы, которые указывают на себя, не будут Trivially_move_constructulemable или Move_assignable, поскольку оператор назначения CTOR / MOVE больше не является тривиальным.
Хотя мы должны быть в состоянии сказать, что уникальный_Птр может быть безопасно скопирован в новое место, при условии, что мы не называем его деструктором. < / / P>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/457 ... xamples-of
Чувник типа C ++, чтобы сказать «тривиально подвижное» - примеры ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1740096474
Anonymous
Я бы определил «тривиально подвижный» по < /p>
Вызов конструктор перемещения (или оператор назначения перемещения)
эквивалентен Чтобы Memcpy байты до нового пункта назначения и не вызовать
Destructor на объекте перемещенного из. /> Например, если вы знаете, что это свойство содержит, вы можете использовать Realloc < /code> для изменения размера std :: vector или пул памяти. < /p>
Типы сбоя. может Найти.
Мне интересно, есть ли это (лучшее) имя, обсуждается ли оно и есть ли некоторые библиотеки, использующие такую черту. < /p>
Изменить 1: < /p>
Из первых нескольких комментариев, std :: is_trivially_move_constructible < /code> и std :: is_trivially_move_assignable не эквивалентны тому, что я ищу.
Я считаю, что они дадут истинно для типов, содержащих указатели, так как чтение вашего собственного участника, похоже, подпадает под тривиальным "Операция. < /p>
Редактировать 2: < /p>
При правильном реализации типы, которые указывают на себя, не будут Trivially_move_constructulemable или Move_assignable, поскольку оператор назначения CTOR / MOVE больше не является тривиальным.
Хотя мы должны быть в состоянии сказать, что уникальный_Птр может быть безопасно скопирован в новое место, при условии, что мы не называем его деструктором. < / / P>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/45747932/c-type-trait-to-say-trivially-movable-examples-of[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия