У меня есть следующая реализация политики в одиночной политике: < /p>
template
class Singleton
{
Singleton(){}; // so we cannot accidentally delete it via pointers
Singleton(const Singleton&) = delete; // no copies
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // no self-assignments
Singleton(Singleton&&) = delete; // WHY?
Singleton& operator=(Singleton&&) = delete; // WHY?
public:
static T& getInstance() // singleton
{
static T instance; // Guaranteed to be destroyed.
// Instantiated on first use.
// Thread safe in C++11
return instance;
}
};
< /code>
, который я затем использую с помощью любопытно повторяющегося шаблона (CRTP) < /p>
class Foo: public Singleton // now Foo is a Singleton
{
friend class Singleton;
~Foo(){}
Foo(){};
public:
// rest of the code
};
< /code>
Я не могу понять, почему я должен удалить конструктор движения и оператор назначения. Можете ли вы привести мне один пример, где я в конечном итоге сломаю Синглтон, если я не удаляю (вообще не определяю) переезд CTOR и оператора назначения?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/237 ... -singleton
Почему я должен удалить конструктор перемещения и переместить оператора назначения в Синглтоне? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
1740077594
Anonymous
У меня есть следующая реализация политики в одиночной политике: < /p>
template
class Singleton
{
Singleton(){}; // so we cannot accidentally delete it via pointers
Singleton(const Singleton&) = delete; // no copies
Singleton& operator=(const Singleton&) = delete; // no self-assignments
Singleton(Singleton&&) = delete; // WHY?
Singleton& operator=(Singleton&&) = delete; // WHY?
public:
static T& getInstance() // singleton
{
static T instance; // Guaranteed to be destroyed.
// Instantiated on first use.
// Thread safe in C++11
return instance;
}
};
< /code>
, который я затем использую с помощью любопытно повторяющегося шаблона (CRTP) < /p>
class Foo: public Singleton // now Foo is a Singleton
{
friend class Singleton;
~Foo(){}
Foo(){};
public:
// rest of the code
};
< /code>
Я не могу понять, почему я должен удалить конструктор движения и оператор назначения. Можете ли вы привести мне один пример, где я в конечном итоге сломаю Синглтон, если я не удаляю (вообще не определяю) переезд CTOR и оператора назначения?
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/23771194/why-should-i-delete-move-constructor-and-move-assignment-operator-in-a-singleton[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия