Я решил воспользоваться руководством на YouTube, чтобы настроить OpenGL для VSCode. Я наблюдал за всем и следовал всем шагам, но когда я успешно собрал свой проект и решил его запустить, я получил ошибку: фатальная ошибка: рад/глад.h: Нет такого...
Я следую этому руководству, чтобы изучить OpenGL, но у меня возникли проблемы с компиляцией, так как компилятор не может найти один из файлов заголовков.
У меня есть проект на C++, использующий opengl. У меня есть main.cpp, который работает с инициализацией openGL, создает окно и тому подобное.
Я хотел бы создать класс, в котором я мог бы передать на аутсорсинг загрузку некоторой текстуры в шейдер....
Сейчас я создаю простое 3D-пространство, используя glfw и Glad. Мой подход к управлению проектами состоит в том, чтобы разделить его на более мелкие проекты, например:
Сейчас я создаю простое 3D-пространство, используя glfw и Glad. Мой подход к управлению проектами состоит в том, чтобы разделить его на более мелкие проекты, например: