Действительно ли механизм IOS рендеровервера превосходит Android Surfaceflinger + HWC с точки зрения производительности Android

Форум для тех, кто программирует под Android
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Действительно ли механизм IOS рендеровервера превосходит Android Surfaceflinger + HWC с точки зрения производительности

Сообщение Anonymous »

Я изучаю различия между архитектурами рендеринга iOS и Android и имею несколько технических вопросов: < /p>

рендеринг производительность: как делает iOS Механизм RenderServer Сравнения с Android Surfaceflinger и HWC в отношении скорости рендеринга кадров, задержки и общей плавности? < /P>
< /li>
Power Эффективность: в практических сценариях подход iOS обеспечивает более низкое энергопотребление, особенно при тяжелой нагрузке, по сравнению с решением Android? Воздействие. /> < /li>
< /ol>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... linger-hwc
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Android»