Я сейчас работаю над проектом C ++ на MacOS, используя Clang в качестве компилятора. Я столкнулся с проблемой, связанной с настройками локали при работе с широкими символами.
Вот упрощенная версия моего кода: < /p>
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
locale zhLocale("");
wcin.imbue(zhLocale);
wcout.imbue(zhLocale);
wstring input;
getline(wcin, input);
wcout
你好
< /code>
output: < /p>
你你你好
< /code>
Во время отладки обнаружено, что входная переменная становится L "\ U00000002 \ U00000002 你你你好" < /p>
В запуске и отладке я вижу Ввод был неправильным < /p>
И это мои переменные среды: < /p>
$ clang++ --version
Apple clang version 16.0.0 (clang-1600.0.26.6)
Target: arm64-apple-darwin24.3.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin
$ locale
LANG="en_US.UTF-8"
LC_COLLATE="en_US.UTF-8"
LC_CTYPE="en_US.UTF-8"
LC_MESSAGES="en_US.UTF-8"
LC_MONETARY="en_US.UTF-8"
LC_NUMERIC="en_US.UTF-8"
LC_TIME="en_US.UTF-8"
LC_ALL=
< /code>
Я был бы признателен, если бы кто -то мог бы помочь мне выяснить, что происходит и как это исправить. Это ошибка в обработке кланг настройки локали на macOS, или я делаю что -то не так в своем коде? для ввода и правильного поведения программы
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... characters
Clang Locale Проблема на MacOS при обработке широких персонажей ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1739953392
Anonymous
Я сейчас работаю над проектом C ++ на MacOS, используя Clang в качестве компилятора. Я столкнулся с проблемой, связанной с настройками локали при работе с широкими символами.
Вот упрощенная версия моего кода: < /p>
#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
locale zhLocale("");
wcin.imbue(zhLocale);
wcout.imbue(zhLocale);
wstring input;
getline(wcin, input);
wcout
你好
< /code>
output: < /p>
你你你好
< /code>
Во время отладки обнаружено, что входная переменная становится L "\ U00000002 \ U00000002 你你你好" < /p>
В запуске и отладке я вижу Ввод был неправильным < /p>
И это мои переменные среды: < /p>
$ clang++ --version
Apple clang version 16.0.0 (clang-1600.0.26.6)
Target: arm64-apple-darwin24.3.0
Thread model: posix
InstalledDir: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin
$ locale
LANG="en_US.UTF-8"
LC_COLLATE="en_US.UTF-8"
LC_CTYPE="en_US.UTF-8"
LC_MESSAGES="en_US.UTF-8"
LC_MONETARY="en_US.UTF-8"
LC_NUMERIC="en_US.UTF-8"
LC_TIME="en_US.UTF-8"
LC_ALL=
< /code>
Я был бы признателен, если бы кто -то мог бы помочь мне выяснить, что происходит и как это исправить. Это ошибка в обработке кланг настройки локали на macOS, или я делаю что -то не так в своем коде? для ввода и правильного поведения программы
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79450206/clang-locale-issue-on-macos-when-handling-wide-characters[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия