В Cuda у меня есть простой класс Fpunion5, который имеет два члена: ряды и Cols. Существует конструктор, который принимает два включения и устанавливает строки и Cols к своим ценностям. Затем у меня есть ядро, которое вызывает функцию со значением для рядов и Cols, и которое возвращает переменную FPUnion5. Да, эта функция очень похожа на конструктор, и на самом деле все функция выполняет, вызывает конструктор, а затем возвращает эту переменную. Как ни странно, когда вы просматриваете код в отладчике NSIGH Само ядро, после того, как вызовут функцию и возвращая переменную, ряды и Cols вернулись к 1. Это похоже на непоследовательное поведение. И если у меня есть вторая переменная FPUion5 в этой функции, она правильно устанавливает ряды и Cols. Проблема, по -видимому, возникает только с переменными, которые возвращаются. Это небольшой пример: < /p>
#include "cuda_runtime.h"
#include "device_launch_parameters.h"
#include
#define mydevice __device__
class FP_union5
{
public:
// member variables
int rows;
int cols;
// destructor
mydevice ~FP_union5();
// default constructors
// other constructors
mydevice inline FP_union5(void) : rows(0), cols(0)
{
}
mydevice FP_union5(int r, int c);
mydevice FP_union5(const FP_union5& other); // Copy constructor
mydevice FP_union5& operator=(const FP_union5& other); // Assignment operator
};
mydevice FP_union5::~FP_union5() {}
mydevice FP_union5::FP_union5(int r, int c)
{
rows = r;
cols = c;
if (rows * cols (arraySize);
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... e-a-kernel