template
class Span {
public:
Span(T first, size_t s) ...;
Span(T first, T lasst) ...;
public:
// iterating underlying continuous memory;
begin() ...
end() ...
T & operator[](idx) ...
private:
T first;
T last;
};
< /code>
Функция петли может итерация всех проходящих пролетов, например, вложенная петля пузырька; < /p>
template
void loop(Func func, Spans &&...spans) {
// question: how to implements ?
}
< /code>
Пример < /p>
int main() {
int arr[] {1, 2, 3};
float arr2[] {1.1, 2.2};
int arr3[] {-1, -2, -3};
loop(func, Span(arr, 3), Span(arr2, 2));
/*
we can get:
func(1, 1.1);
func(1, 2.2);
func(2, 1.1);
func(2, 2.2);
func(3, 1.1);
func(3, 2.2);
*/
loop(func, Span(arr, 3), Span(arr2, 2), Span(arr3, 3));
/*
we can get:
func(1, 1.1, -1);
func(1, 1.1, -2);
func(1, 1.1, -3);
func(1, 2.2, -1);
func(1, 2.2, -2);
func(1, 2.2, -3);
func(2, 1.1, -1);
func(2, 1.1, -2);
...
*/
}
Как реализовать функцию цикла, используя языковые функции C ++ до C ++ 20, но нет стандартной библиотеки или библиотеки 3-го часа, просто реализует вручную;
< Br /> Нет вызовов функции рекурсии, лучше для Loop; причина рекурсии легко получить переполнение стека;
Использование вектора и кортежей, структурное связывание в порядке;
loop(func, Span(arr, 3), Span(arr2, 2), Span(arr3, 3)); /* we can get: func(1, 1.1, -1); func(1, 1.1, -2); func(1, 1.1, -3); func(1, 2.2, -1); func(1, 2.2, -2); func(1, 2.2, -3); func(2, 1.1, -1); func(2, 1.1, -2); ... */ } [/code] Как реализовать функцию цикла, используя языковые функции C ++ до C ++ 20, но нет стандартной библиотеки или библиотеки 3-го часа, просто реализует вручную; < Br /> Нет вызовов функции рекурсии, лучше для Loop; причина рекурсии легко получить переполнение стека; Использование вектора и кортежей, структурное связывание в порядке;