Я пытался заставить SVG работать с Three.js. Я узнал, что это изначально не поддерживает SVGS, и требуется SVGLOUDER. После добавления этого проблема, с которой у меня есть, сетка полностью исчезает, моя консоль также, похоже, также не доставляет никаких ошибок. Есть идеи?import * as THREE from 'three'
import { SVGLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/SVGLoader'
import vertexShader from './gl/glsl/vertex.glsl'
import fragmentShader from './gl/glsl/fragment.glsl'
const Gl = () => {
const scene = new THREE.Scene()
const camera = new THREE.PerspectiveCamera(
45,
window.innerWidth / window.innerHeight,
0.1,
100
)
// camera.position.z = 1
camera.position.set(0, 0, 5) // Move camera further
const renderer = new THREE.WebGLRenderer({
alpha: true,
canvas: document.querySelector('#app'),
antialias: true,
})
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight)
renderer.setClearColor(0x000000, 0)
const loadSVG = (url) => {
const loader = new SVGLoader()
loader.load(url, (data) => {
const paths = data.paths
const group = new THREE.Group()
paths.forEach((path) => {
const shapes = SVGLoader.createShapes(path)
shapes.forEach((shape) => {
const geometry = new THREE.ShapeGeometry(shape)
const material = new THREE.ShaderMaterial({
vertexShader,
fragmentShader,
uniforms: {
uTime: { value: 0.0 },
},
side: THREE.DoubleSide,
})
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material)
group.add(mesh)
})
})
scene.add(group)
})
}
loadSVG('./img/test.svg')
const clock = new THREE.Clock()
const onResize = () => {
const w = window.innerWidth
const h = window.innerHeight
camera.aspect = w / h
camera.updateProjectionMatrix()
renderer.setSize(w, h)
}
const render = () => {
renderer.render(scene, camera)
}
const run = () => {
requestAnimationFrame(run)
render()
}
const init = () => {
window.addEventListener('resize', onResize, false)
run()
}
init()
}
export default Gl
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... g-textures
Три текстуры SVG и SVG ⇐ Javascript
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Почему мое видео не соответствует размеру текстуры, когда я меняю размер текстуры
Anonymous » » в форуме Android - 0 Ответы
- 32 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Рендеринг в 2 закадровые текстуры одновременно в шейдере фрагмента металла.
Anonymous » » в форуме IOS - 0 Ответы
- 36 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-