У меня проблемы с AssetBundles в Unity. Я настроил AssetBundle, и он правильно показывает все активы в браузере AssetBundle, но когда я генерирую AssetBundle, используя сценарий, он включает только небольшую часть активов (23 МБ вместо ожидаемого 0,97 ГБ).
configure assetbundle: < /p>
Я настроил AssetBundle в Unity и присвоил его Prefab. , но большинство из них показывают «в зависимости от: - нет». /> < /p>
Создание AssetBundle: < /p>
Я использую следующий скрипт для генерации AssetBundle: < /p>
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.IO;
public class BuildAssetBundles
{
[MenuItem("ACE/Build AssetBundles")]
static void BuildAllAssetBundles()
{
string assetBundleDirectory = "Assets/AssetBundles";
if (!Directory.Exists(assetBundleDirectory))
{
Directory.CreateDirectory(assetBundleDirectory);
}
BuildAssetBundleOptions options = BuildAssetBundleOptions.ForceRebuildAssetBundle;
BuildPipeline.BuildAssetBundles(assetBundleDirectory, options, BuildTarget.Android);
Debug.Log("AssetBundles generated in: " + assetBundleDirectory);
}
}
< /code>
Выпуск:
Сгенерированный AssetBundle составляет всего 23 МБ вместо ожидаемого 0,93 ГБ. < /p>
Ожидаемое поведение:
Сгенерированный AssetBundle должен включать все настроенные активы и составлять около 173 МБ в размере. >
Дополнительная информация:
unity версия : Unity 2022.3.30f1
Platform: Dev On MacOS для Android AssetBundle
Конфигурация AssetBundle: Все активы правильно назначены в AssetBundle в браузере AssetBundle. < /P>
Вопрос: Вопрос:
Как я могу убедиться, что все настроенные активы были включены в сгенерированный AssetBundle? < /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... all-assets
Unity AssetBundles не включает все активы ⇐ C#
Место общения программистов C#
1739894707
Anonymous
У меня проблемы с AssetBundles в Unity. Я настроил AssetBundle, и он правильно показывает все активы в браузере AssetBundle, но когда я генерирую AssetBundle, используя сценарий, он включает только небольшую часть активов (23 МБ вместо ожидаемого 0,97 ГБ).
configure assetbundle: < /p>
Я настроил AssetBundle в Unity и присвоил его Prefab. , но большинство из них показывают «в зависимости от: - нет». /> < /p>
Создание AssetBundle: < /p>
Я использую следующий скрипт для генерации AssetBundle: < /p>
using UnityEditor;
using UnityEngine;
using System.IO;
public class BuildAssetBundles
{
[MenuItem("ACE/Build AssetBundles")]
static void BuildAllAssetBundles()
{
string assetBundleDirectory = "Assets/AssetBundles";
if (!Directory.Exists(assetBundleDirectory))
{
Directory.CreateDirectory(assetBundleDirectory);
}
BuildAssetBundleOptions options = BuildAssetBundleOptions.ForceRebuildAssetBundle;
BuildPipeline.BuildAssetBundles(assetBundleDirectory, options, BuildTarget.Android);
Debug.Log("AssetBundles generated in: " + assetBundleDirectory);
}
}
< /code>
Выпуск:
Сгенерированный AssetBundle составляет всего 23 МБ вместо ожидаемого 0,93 ГБ. < /p>
Ожидаемое поведение:
Сгенерированный AssetBundle должен включать все настроенные активы и составлять около 173 МБ в размере. >
Дополнительная информация:
unity версия : Unity 2022.3.30f1
Platform: Dev On MacOS для Android AssetBundle
Конфигурация AssetBundle: Все активы правильно назначены в AssetBundle в браузере AssetBundle. < /P>
Вопрос: Вопрос:
Как я могу убедиться, что все настроенные активы были включены в сгенерированный AssetBundle? < /p>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79448870/unity-assetbundles-doesnt-include-all-assets[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия