Как заставить GDB работать с MacOS 15.3 и Eclipse?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Как заставить GDB работать с MacOS 15.3 и Eclipse?

Сообщение Anonymous »

Я работал с Eclipse и C ++, используя конфигурацию для Vulkan с инструментом GNU, и я решил попробовать компиляцию в режиме выпуска. На данный момент работала конфигурация отладки. Я получил свою программу для компиляции в режиме выпуска, но когда я перешел обратно в режим отладки, я получил эту ошибку от Eclipse:
Не смог определить версию GDB, используя команду: GDB -Version
Когда я пытаюсь запустить эту команду в моем терминале MacOS, она работает, но когда я запускаю ее в своем терминале Eclipse, она возвращает пустую линию; Он не показывает ошибку или типичную johndoe@nameofcomputer ~ %. То же самое происходит, когда я пытаюсь запустить < /p>
gdb < /p>
без флага no -version. < /P>
Я попробовал RedOwnloading GDB с домохозяйством и кодировал его, что было успешным, но не решил проблему. Затем я изменил свою конфигурацию Eclipse, чтобы включить/usr/local/cellar/gdb/16.2/bin в переменной пути. Однако, когда я запускаю команду < /p>
echo $ path < /p>
В моем терминале Eclipse я получаю следующий вывод: < /p>
/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin
, который не включает/usr/local/cellar/gdb /16.2/bin, хотя он должен включать псевдоним для GDB. Я указал/usr/local/cellar/gdb/16.2/bin, чтобы убедиться, что он найдет GDB, хотя, вероятно, это не имеет значения. Я также попытался изменить свой отладчик GDB в Eclipse с «GDB» на "/Ousr/local/cellar/gdb/16.2/bin/gdb", который работает, но это только меняет сообщение об ошибке на:
Не удалось определить версию GDB с использованием command:/usr/local/cellar/gdb/16.2/bin/gdb -version
Даже когда я запускаю
export path =/usr/local/cellar/gdb/16.2/bin/gdb/версия: $ path
В моем терминале Eclipse, чтобы вручную добавить правильный путь к GDB , Запуск
gdb -version
или
/usr/local/cellar/gdb/16.2 /bin/gdb
все еще возвращает пустую линию, как описано ранее. Все эти вещи работают, однако, когда я запускаю их в своем терминале MacOS. < /P>
Вот код, который я использую; Я не думаю, что это будет актуально, но я относительно новичок в использовании C ++ и Vulkan, поэтому я не уверен. < /P>
#define GLFW_INCLUDE_VULKAN

#include
#include
#include
#include

#ifdef NDEBUG
#define MAIN_WINDOW_NAME ""
#else
#define MAIN_WINDOW_NAME "Main Window"
#endif

#define WINDOW_RESIZABLE GLFW_FALSE
#define WINDOW_WIDTH 800
#define WINDOW_HEIGHT 600

#define APPLICATION_NAME "VulkanGame"

#ifdef NDEBUG
#define DEBUG_STATEMENT(statement)
#define RELEASE_STATEMENT(statement) statement
#define MODE_STATEMENT(debug, release) release

#define DEBUG_MESSAGE(message)
#define ERROR(message) throw nullptr
#define RESULT_FUNC(func) func;
#else
#define DEBUG_STATEMENT(statement) statement
#define RELEASE_STATEMENT(statement)
#define MODE_STATEMENT(debug, release) debug
#define DEBUG_MESSAGE(message) std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... nd-eclipse
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»