Revetterpret_cast и правила псевдонирования типа в стандартеC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Revetterpret_cast и правила псевдонирования типа в стандарте

Сообщение Anonymous »

Многие дискуссии можно найти о правильном использовании reventpret_cast < /code>.
Глобальная идея состоит в том, что вы можете (иногда) манипулировать представлением значения объекта, подняв свой адрес (например) Unsigned char* и используйте его в качестве массива байтов, удерживающих значения представления объекта. Reinterpret_cast: < /p>

Тип псевдоним

type Accessibility

Если тип t_ref аналогичен любому из Следующие типы объект динамического типа T_OBJ доступен типом через LVALUE (до C ++ 11) GLVALUE (с момента C ++ 11) типа T_REF: < /p>
char

unsigned char

std :: byte (так как C ++ 17)

t_obj

подписанный или неподписанный тип, соответствующий T_obj

Я бы просто хотел знать, каковы соответствующие разделы стандарта (например, C ++ 20).

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... e-standard
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»