Image Mask Mask Image Unity не работает после асинхронной сцены загрузкиC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Image Mask Mask Image Unity не работает после асинхронной сцены загрузки

Сообщение Anonymous »

Когда я загружаю сцену асинхронного, элемент пользовательского интерфейса в маске не виден. После отключения и повторного определения объекта элемент видим правильно. < /P>
Почему класс не работает после загрузки сцены асинхро мой класс изображения для перевернутой маски. < /p>
public class CutOutImage : Image
{
public override Material materialForRendering
{
get
{
var _material = new Material(base.materialForRendering);
_material.SetInt("_StencilComp", (int)CompareFunction.NotEqual);
return _material;
}
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/774 ... ding-scene
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»