У меня есть my3dscene, который добавляет Scntechnique в камеру. Техника просто добавляет границу в 3D -модель. < /P>
Тогда следующий код работает нормально: < /p>
// Here: Notice the 400x300 size
let scnView = SCNView(frame: CGRectMake(0, 0, 400, 300))
view.addSubview(scnView)
scnView.present(My3DScene(), with: .fade(withDuration: 0.1), incomingPointOfView: nil)
< /code>
Однако, если я изменяю размер представления на меньший, то это странно: < /p>
// Here: Note the 40x40 size here
let v2 = SCNView(frame: CGRectMake(0, 400, 40, 40))
view.addSubview(v2)
v2.present(My3DScene(), with: .fade(withDuration: 0.1), incomingPointOfView: nil)
< /code>
На скриншоте ниже вершина - это Scnview, который правильно отображается. Дно представляет собой меньший Scnview, который странно воспроизводит.
Я прикрепил свой проект:
https://drive.google.com/file/d/1bitsn7 ... usssharing < /p>
Ниже приведен еще один скриншот с 4 scnview < /code> s, сверху вниз их размеры: < /p>
400x300 (рендеры правильно) 40x40
100x100
150x150 < /p>
< /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... w-is-small
Scntechnique странно, когда Scnview маленький ⇐ IOS
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение