Я только что прочитал эту статью: развлечение с именами C ++
, где автор показывает, что компилятор перестает искать перегрузки при встрече с первой, здесь с использованием пространств имен. < /p>
namespace A
{
void f(int x); // like our std::sqrt(double)
}
namespace B
{
struct S {}; // user-defined type with associated namespace B
void f(S);
void f(int, int);
void test1()
{
using namespace A; // using DIRECTIVE
f(1); // ERROR namespace A is not considered because
// B contains two overloads for 'f'
f(1,2); // OK B::f(int,int)
f(B::S()); // OK B::f(S)
}
void test2()
{
using A::f; // using DECLARATION
f(1); // OK A::f(int)
f(1,2); // ERROR A::f hides B::f(int,int)
f(B::S()); // OK B::f(S) due to ADL!
}
}
namespace C
{
void test3()
{
using namespace A; // using DIRECTIVE
f(1); // OK A::f(int)
f(B::S()); // OK B::f(S) due to ADL!
}
void test4()
{
using A::f; // using DECLARATION
f(1); // OK A::f(int)
f(B::S()); // OK B::f(S) due to ADL!
}
}
< /code>
Почему компилятор должен остановиться? Почему стандарт так говорит? < /P>
Спасибо за все ответы! < /P>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/243 ... -overloads
Почему компилятор останавливает поиск имени на перегрузках? ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1739620802
Anonymous
Я только что прочитал эту статью: развлечение с именами C ++
, где автор показывает, что компилятор перестает искать перегрузки при встрече с первой, здесь с использованием пространств имен. < /p>
namespace A
{
void f(int x); // like our std::sqrt(double)
}
namespace B
{
struct S {}; // user-defined type with associated namespace B
void f(S);
void f(int, int);
void test1()
{
using namespace A; // using DIRECTIVE
f(1); // ERROR namespace A is not considered because
// B contains two overloads for 'f'
f(1,2); // OK B::f(int,int)
f(B::S()); // OK B::f(S)
}
void test2()
{
using A::f; // using DECLARATION
f(1); // OK A::f(int)
f(1,2); // ERROR A::f hides B::f(int,int)
f(B::S()); // OK B::f(S) due to ADL!
}
}
namespace C
{
void test3()
{
using namespace A; // using DIRECTIVE
f(1); // OK A::f(int)
f(B::S()); // OK B::f(S) due to ADL!
}
void test4()
{
using A::f; // using DECLARATION
f(1); // OK A::f(int)
f(B::S()); // OK B::f(S) due to ADL!
}
}
< /code>
Почему компилятор должен остановиться? Почему стандарт так говорит? < /P>
Спасибо за все ответы! < /P>
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/24384020/why-does-the-compiler-stops-the-name-lookup-on-overloads[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия