Я хотел решить эту проблему: GCD на направленном графике < /p>
Я новичок в SCC, топологическом упорядочении, алгоритме Косаджару и т. Д. < /p>
Как правило, я думаю, что чем больше узлов мы используем в пути, то лучший результат может быть, потому что стоимость (GCD) никогда не будет расти. Это мой подход к этой проблеме: < /p>
Найдите все тесно связанные компоненты (поэтому я использую как можно больше узлов) и GCD (стоимость пересечения всего компонента ). Снижение проблемы с поиском кратчайшего пути (от любого до любого узла) в взвешенном DGA. Но я понятия не имею, как я могу подойти к нему с приемлемой сложности времени. Вот как выглядит мой текущий код: < /p>
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int gcd(int a, int b) {
if (b == 0)
return a;
return gcd(b, a % b);
}
void top_sort(const vector& g, vector& visited, vector& order, int node) {
visited[node] = true;
for (const int ngbr : g[node]) {
if (visited[ngbr])
continue;
top_sort(g, visited, order, ngbr);
}
order.push_back(node);
}
void dfs_0(const vector& rg, const vector& c, vector& visited, vector& components_gcd, vector& components, int node, int component) {
visited[node] = true;
components_gcd[component] = gcd(components_gcd[component], c[node]);
components[node] = component;
for (const int ngbr : rg[node]) {
if (visited[ngbr])
continue;
dfs_0(rg, c, visited, components_gcd, components, ngbr, component);
}
}
int solve(int n, vector c, vector edges) {
vector g(n + 1, list());
vector rg(n + 1, list());
for (int i = 0; i < edges.size(); ++i) {
g[edges[0]].push_back(edges[1]);
rg[edges[1]].push_back(edges[0]);
}
vector visited(n + 1);
vector order;
order.reserve(n);
for (int i = 1; i
Прокомментируйте, если что -то неясно. Спасибо
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/782 ... cted-graph
Поиск пути с наименьшим GCD веса узлов на направленном графике ⇐ C++
Программы на C++. Форум разработчиков
-
Anonymous
1739553587
Anonymous
Я хотел решить эту проблему: GCD на направленном графике < /p>
Я новичок в SCC, топологическом упорядочении, алгоритме Косаджару и т. Д. < /p>
Как правило, я думаю, что чем больше узлов мы используем в пути, то лучший результат может быть, потому что стоимость (GCD) никогда не будет расти. Это мой подход к этой проблеме: < /p>
Найдите все тесно связанные компоненты (поэтому я использую как можно больше узлов) и GCD (стоимость пересечения всего компонента ). Снижение проблемы с поиском кратчайшего пути (от любого до любого узла) в взвешенном DGA. Но я понятия не имею, как я могу подойти к нему с приемлемой сложности времени. Вот как выглядит мой текущий код: < /p>
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int gcd(int a, int b) {
if (b == 0)
return a;
return gcd(b, a % b);
}
void top_sort(const vector& g, vector& visited, vector& order, int node) {
visited[node] = true;
for (const int ngbr : g[node]) {
if (visited[ngbr])
continue;
top_sort(g, visited, order, ngbr);
}
order.push_back(node);
}
void dfs_0(const vector& rg, const vector& c, vector& visited, vector& components_gcd, vector& components, int node, int component) {
visited[node] = true;
components_gcd[component] = gcd(components_gcd[component], c[node]);
components[node] = component;
for (const int ngbr : rg[node]) {
if (visited[ngbr])
continue;
dfs_0(rg, c, visited, components_gcd, components, ngbr, component);
}
}
int solve(int n, vector c, vector edges) {
vector g(n + 1, list());
vector rg(n + 1, list());
for (int i = 0; i < edges.size(); ++i) {
g[edges[i][0]].push_back(edges[i][1]);
rg[edges[i][1]].push_back(edges[i][0]);
}
vector visited(n + 1);
vector order;
order.reserve(n);
for (int i = 1; i
Прокомментируйте, если что -то неясно. Спасибо
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/78212113/finding-path-with-smallest-gcd-of-nodess-weights-in-directed-graph[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия