В настоящее время я пытаюсь собрать проект на основе QT на iOS.
Я использую Cmake для создания и настройки .xcodeproject и Xcode для запуска приложения на устройстве. < /p>
мне удастся удалить всю предыдущую ошибку линкера, и теперь я имею дело с точкой входа. >
int main(int argc, char **argv) {
QApplication app(argc, argv);
return app.exec();
}
< /code>
Это получило мне следующую ошибку: < /p>
Ошибка: вы создаете Qapplication Прежде чем называть uiapplicationmain.
Если вы пишете нативное приложение для iOS, и хотите использовать Qt
для частей приложения, хорошее место для создания QApplication -
из 'ApplicationDidfinishLaUning' Inside Ваш UiApplication
делегирован. и запустите жизненный цикл приложения < /p>
Ошибка времени выполнения для приложения QT на iOS, созданном через Cmake < /p>
qt xcode Точка входа iOS < /p>
#if defined(Q_OS_IOS)
extern "C" int qtmn(int argc, char** argv) {
#else
int main(int argc, char **argv) {
#endif
QApplication app(argc, argv);
return app.exec();
}
< /code>
Но теперь я имею дело с этой ошибкой < /p>
ld: точка входа ( _main) неопределенное. Для архитектуры ARM64
В первом посте они говорят, что у меня должен быть
your/qt/root/ PATH/MKSPECS/MACX-IOS-CLANG/RENAME_MAIN.SH Script
Я не получил ни одного, в другом посте в ответе говорится:
переименование main -> qtmn (в qt soursed), перестроить qt и называется qt_main_wrapper от my main (). < /p>
Но Я не знаю, что я делаю с «перестроенным и названным qt_main_wrapper»
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/455 ... -undefined
QT IOS -лингер -точка ввода ошибки (_main) не определен ⇐ IOS
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение