Я сольный разрабатываю игру в Unity на моей машине Windows. У меня также есть доступ к Mac, но что -то идет не так со сборкой Xcode. Чтобы проверить, я сделал проект по умолчанию в Unity и изменил свой профиль сборки на iOS. Затем я застегнул застегнутую папку и отправил ее на Mac, где я попытался построить с помощью Xcode. Но я продолжаю получать ошибку, которая считывает:
clang ++: ошибка: нет такого файла или каталога: '/users/.../xcode/deriveddata/unity -Iphone-fmhmxyschzqqqqkdjqwexswugzlwb/build/products/release-forrunning-iphoneos/il2cpp.a '
команда LD не удалось с ненулевым выходом
Как я могу собрать из онлайн, IL2CPP - это своего рода переводчик C# на C ++, но я не могу понять, почему это будет неисправно или что я могу с этим поделать. Куда я могу пойти отсюда? Как уже упоминалось, я также сделал это с пустым проектом Unity Default, поэтому я знаю, что это не проблема с самим кодом игры.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ws-for-ios