Я разрабатываю игру для кошек с Phaser 3. Игра состоит из мыши, которая продолжает двигаться на экране, и каждый раз, когда кошка касается ее, она умирает, а затем он выходит из другого направления и быстрее. Теперь я разрабатываю кнопку паузы, но мне нужно сделать эту кнопку так, чтобы она реагировала только в том случае, если вы держите ее в течение 1 секунды, потому что в противном случае кошка может случайно коснуться Buttor и паузы в игру. Кто -нибудь знает, как я мог сделать эту кнопку?
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... act-button