Интерфейс класс с структурой конфигурации «переменная» в функции в C ++C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Интерфейс класс с структурой конфигурации «переменная» в функции в C ++

Сообщение Anonymous »

Я хочу создать класс интерфейса для интерфейса связи - см. Исходный код. Однако различные интерфейсы (USB, COM и т. Д.) имеют разные параметры конфигурации, поэтому функция open () должна/должна отражать это. Таким образом, я создал класс шаблонов: < /p>
#include
#include

template
class Interface
{
public:
virtual int Open(const T & config) = 0;
virtual void PrintConfig(void) = 0;
};

struct config_c1
{
int a;
int b;
};

class C1 : public Interface
{
public:
int Open(const struct config_c1 & config) override
{
config_ = config;
return 0;
}
void PrintConfig(void) override
{
std::cout

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ction-in-c
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»