Я использую следующий код
const Ort::Value &img_file_to_tensor(std::string input_img_path) {
// Load the image using OpenCV
cv::Mat input_mat = cv::imread(input_img_path);
// Convert to float
cv::cvtColor(input_mat, input_mat, cv::COLOR_BGR2RGB);...
Здесь мы говорим о продаже продуктов (особенно теста или пищи) в объемной единице /единице /или кг. Qty из частей (или любого единицы) на кг с использованием полезного кусочка кода, найденного здесь. Просто дублировал несколько строк .. Некоторые...
Здесь мы говорим о продаже продуктов (особенно теста или пищи) в объемной единице /единице /или кг. Qty из частей (или любого единицы) на кг с использованием полезного кусочка кода, найденного здесь. Просто дублировал несколько строк .. Некоторые...
Как и в у нас есть производныйStateOf, который помогает предотвратить ненужную рекомпозицию.
При этом это заставляет меня задуматься, должны ли мы всегда использовать DerivedStateOf вместо Remember(value), как показано ниже?
// Instead of using...
Я не понимаю, что использовать: использовать обновление или копию для изменения/обновления состояния пользовательского интерфейса в компоновке реактивного ранца
Некоторые говорят, что используют
_uiState.update {
it.copy()
}