Я пытаюсь кодировать сценарий Unity, который позволяет вражеским игровым объектам появляться в случайных позициях с установленным количеством игровых объектов, которые я могу установить, когда я пытаюсь запустить код, он заполняет весь экран с помощью игрового объекта и сбивает Unity , я довольно новичок в C#, поэтому любая помощь, которую я могу получить, была бы потрясающей. < /p>
using UnityEngine;
public class EnemySpawning : MonoBehaviour {
public GameObject Enemy;
public int min = -16;
public int max = 16;
public int maxEnemies = 2;
public float spawnY = 4;
private int currentEnemyCount = 0; // Tracks the current number of spawned enemies
void Start() {
SpawnEnemies();
}
void Update() {
// Check and spawn enemies if needed
if (currentEnemyCount < maxEnemies) {
SpawnEnemies();
}
}
// Spawns the enemies
void SpawnEnemies() {
for (int i = currentEnemyCount; i < maxEnemies; i++) {
// Only spawn if the count is less than maxEnemies
if (currentEnemyCount < maxEnemies) {
Instantiate(Enemy, RandomPos(), Quaternion.identity);
currentEnemyCount++;
}
}
}
// Generates a random position
Vector3 RandomPos() {
int x = Random.Range(min, max);
int z = Random.Range(min, max);
return new Vector3(x, spawnY, z);
}
// Call this method when an enemy is destroyed or goes out of bounds
public void OnEnemyDestroyed() {
currentEnemyCount--;
}
}
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... g-randomly
Вражеская игровая объект нерескат случайным образом ⇐ C#
Место общения программистов C#
-
Anonymous
1739380106
Anonymous
Я пытаюсь кодировать сценарий Unity, который позволяет вражеским игровым объектам появляться в случайных позициях с установленным количеством игровых объектов, которые я могу установить, когда я пытаюсь запустить код, он заполняет весь экран с помощью игрового объекта и сбивает Unity , я довольно новичок в C#, поэтому любая помощь, которую я могу получить, была бы потрясающей. < /p>
using UnityEngine;
public class EnemySpawning : MonoBehaviour {
public GameObject Enemy;
public int min = -16;
public int max = 16;
public int maxEnemies = 2;
public float spawnY = 4;
private int currentEnemyCount = 0; // Tracks the current number of spawned enemies
void Start() {
SpawnEnemies();
}
void Update() {
// Check and spawn enemies if needed
if (currentEnemyCount < maxEnemies) {
SpawnEnemies();
}
}
// Spawns the enemies
void SpawnEnemies() {
for (int i = currentEnemyCount; i < maxEnemies; i++) {
// Only spawn if the count is less than maxEnemies
if (currentEnemyCount < maxEnemies) {
Instantiate(Enemy, RandomPos(), Quaternion.identity);
currentEnemyCount++;
}
}
}
// Generates a random position
Vector3 RandomPos() {
int x = Random.Range(min, max);
int z = Random.Range(min, max);
return new Vector3(x, spawnY, z);
}
// Call this method when an enemy is destroyed or goes out of bounds
public void OnEnemyDestroyed() {
currentEnemyCount--;
}
}
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79433890/enemy-game-object-spawning-randomly[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия