Вражеская игровая объект нерескат случайным образомC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Вражеская игровая объект нерескат случайным образом

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь кодировать сценарий Unity, который позволяет вражеским игровым объектам появляться в случайных позициях с установленным количеством игровых объектов, которые я могу установить, когда я пытаюсь запустить код, он заполняет весь экран с помощью игрового объекта и сбивает Unity , я довольно новичок в C#, поэтому любая помощь, которую я могу получить, была бы потрясающей. < /p>
using UnityEngine;

public class EnemySpawning : MonoBehaviour {
public GameObject Enemy;
public int min = -16;
public int max = 16;
public int maxEnemies = 2;
public float spawnY = 4;

private int currentEnemyCount = 0; // Tracks the current number of spawned enemies

void Start() {
SpawnEnemies();
}

void Update() {
// Check and spawn enemies if needed
if (currentEnemyCount < maxEnemies) {
SpawnEnemies();
}
}

// Spawns the enemies
void SpawnEnemies() {
for (int i = currentEnemyCount; i < maxEnemies; i++) {
// Only spawn if the count is less than maxEnemies
if (currentEnemyCount < maxEnemies) {
Instantiate(Enemy, RandomPos(), Quaternion.identity);
currentEnemyCount++;
}
}
}

// Generates a random position
Vector3 RandomPos() {
int x = Random.Range(min, max);
int z = Random.Range(min, max);
return new Vector3(x, spawnY, z);
}

// Call this method when an enemy is destroyed or goes out of bounds
public void OnEnemyDestroyed() {
currentEnemyCount--;
}
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... g-randomly
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»