При попытке изменить шрифт через стандартную загрузку ресурса ничего не получилось. Обнаружил, что нужно обновиться через SetAllDirty, но безрезультатно. (кириллица)
using HarmonyLib;
using Il2CppTMPro;
using PVZ_Hyper_Fusion.AssetStore;
using...
Создал скрипт, который добавляет текст TextMeshPro в GameObject, который является ребенком холста. Но текст не виден в игровом моде Gameview, но он виден в режиме сцены. Размер текста стал большим, а позиция - точка.
Я новичок в программировании и работаю над проектом, для которого требуется счетчик очков, который изменяется в зависимости от того, что делает игрок, и отображается ему. Мне было интересно, как я могу изменить это значение в скрипте.