Ошибка: коллайдер скопирован, но форма nullptr! Jolt PhysicsC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Ошибка: коллайдер скопирован, но форма nullptr! Jolt Physics

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь использовать физику Jolt в моей игре C ++, но столкнулся с проблемой во время выполнения. [Ошибка] Коллайдер скопирован, но форма nullptr! < /p>
< /blockquote>
Я имею: < /p>
  • Настройка физики Jolt с использованием vcpkg
  • Скомпилировал пакет с использованием cmake
  • Связал скомпилированную библиотеку (jolt.lib), справа < br/>
Я заметил, что mshapeptr в jph :: boxshapesettings в physicsengine :: Добавить установлен, но не mshape , но я не знаю, почему ...
Есть ли что -то, что я скучаю?
Вот какой -то код из моего проекта: < /p>
#include

// --- Minimal Collider implementation ---
namespace BlockyBuild {

enum ColliderTypes {
BoxCollider,
TriangleCollider
};

class Collider {
ColliderTypes type;
JPH::Vec3 scale;
JPH::Vec3 center;
JPH::Ref shape;
public:
// Constructor.
Collider(ColliderTypes type, const JPH::Vec3& scale, const JPH::Vec3& center = {0, 0, 0})
: type(type), scale(scale), center(center) {}

// Copy constructor.
Collider(const Collider& other)
: type(other.type), scale(other.scale), center(other.center), shape(other.shape)
{
if (shape) {
std::cerr

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... lt-physics
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение
  • Ошибка: коллайдер скопирован, но форма nullptr! Jolt Physics
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    15 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Ошибка: коллайдер скопирован, но форма nullptr! Jolt Physics
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    11 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • Ошибка: коллайдер скопирован, но форма nullptr! Jolt Physics (старая) [закрыто]
    Anonymous » » в форуме C++
    0 Ответы
    20 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous
  • В C ++ при проверке Nullptr есть причина для использования, если (! (X == nullptr)) вместо if (x! = Nullptr) они разные?
    Гость » » в форуме C++
    0 Ответы
    10 Просмотры
    Последнее сообщение Гость
  • Как автоматически генерировать интерфейс P/Invoke Jolt Physics (C++ lib) для Unity?
    Anonymous » » в форуме C#
    0 Ответы
    31 Просмотры
    Последнее сообщение Anonymous

Вернуться в «C++»