Обработка звука в реальном времени в C# ⇐ C#
-
Anonymous
Обработка звука в реальном времени в C#
Я создаю простой гитарный усилитель для своего проекта, и у меня возникли проблемы с задержкой вывода звука в реальном времени. Я могу вводить и выводить звук, но он задерживается примерно на полсекунды. Гитара подключается к компьютеру с помощью USB-кабеля и принимает входной сигнал так же, как микрофон.
Я использую NAudio для обработки этого, и после небольшого осмотра я начал использовать asio, я бы предпочел не использовать asio из-за драйверов, но я буду, если до этого дойдет. Я предполагаю, что невозможно добиться идеального реального времени, особенно с такой простой настройкой. Но что я могу сделать, чтобы уменьшить задержку?
Я создаю простой гитарный усилитель для своего проекта, и у меня возникли проблемы с задержкой вывода звука в реальном времени. Я могу вводить и выводить звук, но он задерживается примерно на полсекунды. Гитара подключается к компьютеру с помощью USB-кабеля и принимает входной сигнал так же, как микрофон.
Я использую NAudio для обработки этого, и после небольшого осмотра я начал использовать asio, я бы предпочел не использовать asio из-за драйверов, но я буду, если до этого дойдет. Я предполагаю, что невозможно добиться идеального реального времени, особенно с такой простой настройкой. Но что я могу сделать, чтобы уменьшить задержку?
Мобильная версия