Как правильно установить пользовательский APO (объект обработки аудио) для настольного приложения Winui 3?C++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Как правильно установить пользовательский APO (объект обработки аудио) для настольного приложения Winui 3?

Сообщение Anonymous »

Я работаю над настольным приложением Winui 3, которое требует пользовательского объекта обработки аудио (APO) для обеспечения специализированного аудиоэффекта. Тем не менее, я не совсем уверен, как правильно установить и зарегистрировать APO для настольного приложения Winui 3, чтобы оно было распознано подсистемой Windows Audio, а также обновляется или удаляется при необходимости. < /P>
Если у кого -то есть опыт развертывания пользовательских APO с Winui 3 или ссылки на соответствующие документы/образцы, я бы очень признателен за любые рекомендации по рекомендуемой настройке и лучшим практикам. Спасибо!


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... inui-3-des
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «C++»