Я работаю над созданием представления в памяти структуры каталогов в C#. В настоящее время я использую композитный шаблон для равномерной обработки как файлов, так и каталогов. Вот моя реализация: < /p>
// Base class for both files and directories
public abstract class FileSystemEntry
{
public virtual void Add(FileSystemEntry fse) { throw new NotSupportedException(); }
public virtual void Remove(FileSystemEntry fse) { throw new NotSupportedException(); }
public virtual FileSystemEntry GetChild(int i) { throw new NotSupportedException(); }
public virtual string GetPath() { throw new NotSupportedException(); }
public virtual long GetSizeInBytes() { throw new NotSupportedException(); }
}
// Represents a file
public class FileEntry : FileSystemEntry
{
private readonly string path;
private readonly long sizeInBytes;
public FileEntry(string path, long sizeInBytes)
{
this.path = path;
this.sizeInBytes = sizeInBytes;
}
public override string GetPath() => this.path;
public override long GetSizeInBytes() => this.sizeInBytes;
}
// Represents a directory that can contain files and other directories
public class DirectoryEntry : FileSystemEntry
{
private readonly IList fileSystemEntries = new List();
private readonly string directoryPath;
private long? size;
public DirectoryEntry(string directoryPath)
{
this.directoryPath = directoryPath;
}
public override void Add(FileSystemEntry fse) => fileSystemEntries.Add(fse);
public override void Remove(FileSystemEntry fse) => fileSystemEntries.Remove(fse);
public override FileSystemEntry GetChild(int i) => fileSystemEntries;
public override string GetPath() => this.directoryPath;
public override long GetSizeInBytes()
{
if (size != null) return (long)size;
size = fileSystemEntries.Sum(fse => fse.GetSizeInBytes());
return (long)size;
}
}
< /code>
, в то время как составной шаблон хорошо подходит для моделирования структуры каталога, мне интересно, могу ли я использовать шаблон застройщика для его построения шаг (например, добавление файлов и подкаталогов постепенно). < /p>
Будет ли шаблон застройщика подходящим для этого случая?
Если да, то как я могу реализовать его эффективно вместе с моей составной структурой? < /p>
i был вдохновлен примером шаблона застройщика в Head First Design Patterns, где строитель строит маршрут поездки шаг за шагом. Тем не менее, я не уверен, как перевести эту идею для построения структуры каталога в памяти. это в этом случае.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -structure
Могу ли я использовать шаблон застройщика для построения структуры каталога в памяти? [закрыто] ⇐ C#
Место общения программистов C#
1739273411
Anonymous
Я работаю над созданием представления в памяти структуры каталогов в C#. В настоящее время я использую композитный шаблон для равномерной обработки как файлов, так и каталогов. Вот моя реализация: < /p>
// Base class for both files and directories
public abstract class FileSystemEntry
{
public virtual void Add(FileSystemEntry fse) { throw new NotSupportedException(); }
public virtual void Remove(FileSystemEntry fse) { throw new NotSupportedException(); }
public virtual FileSystemEntry GetChild(int i) { throw new NotSupportedException(); }
public virtual string GetPath() { throw new NotSupportedException(); }
public virtual long GetSizeInBytes() { throw new NotSupportedException(); }
}
// Represents a file
public class FileEntry : FileSystemEntry
{
private readonly string path;
private readonly long sizeInBytes;
public FileEntry(string path, long sizeInBytes)
{
this.path = path;
this.sizeInBytes = sizeInBytes;
}
public override string GetPath() => this.path;
public override long GetSizeInBytes() => this.sizeInBytes;
}
// Represents a directory that can contain files and other directories
public class DirectoryEntry : FileSystemEntry
{
private readonly IList fileSystemEntries = new List();
private readonly string directoryPath;
private long? size;
public DirectoryEntry(string directoryPath)
{
this.directoryPath = directoryPath;
}
public override void Add(FileSystemEntry fse) => fileSystemEntries.Add(fse);
public override void Remove(FileSystemEntry fse) => fileSystemEntries.Remove(fse);
public override FileSystemEntry GetChild(int i) => fileSystemEntries[i];
public override string GetPath() => this.directoryPath;
public override long GetSizeInBytes()
{
if (size != null) return (long)size;
size = fileSystemEntries.Sum(fse => fse.GetSizeInBytes());
return (long)size;
}
}
< /code>
, в то время как составной шаблон хорошо подходит для моделирования структуры каталога, мне интересно, могу ли я использовать шаблон застройщика для его построения шаг (например, добавление файлов и подкаталогов постепенно). < /p>
Будет ли шаблон застройщика подходящим для этого случая?
Если да, то как я могу реализовать его эффективно вместе с моей составной структурой? < /p>
i был вдохновлен примером шаблона застройщика в Head First Design Patterns, где строитель строит маршрут поездки шаг за шагом. Тем не менее, я не уверен, как перевести эту идею для построения структуры каталога в памяти. это в этом случае.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79427838/can-i-use-the-builder-pattern-to-construct-an-in-memory-directory-structure[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия