Я создавал пользовательский контроль в Unity, и он работал хорошо, пока я не решил переместить класс управления внутри пространства имен, если я перемещаю свой код в пространстве имен, я получаю эту ошибку, говоря
element 'labelautofit' отсутствует UxmleLementAttribute и не имеет зарегистрированного фабричного метода. Перемещение моего контроля в новом пространстве имен я даже изменил свой UXML, чтобы импортировать это пространство имен, как это < /p>
to < /p>
< /blockquote>
Но я все еще получаю ошибку. Я попытался спросить CHATGPT, и он предлагает мне использовать этот старый класс UXMLFactory, но я думаю, что сейчас это устарело. И я создал еще один пользовательский элемент управления, но на этот раз я держал его в пространстве имен прямо с начала, и он не показывает проблем. Теперь я хочу знать, как обновить пространство имен пользовательского элемента управления, которое уже находится в документе UXML.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... is-already
Как обновить пространство имен Пользовательское управление Unity Uitoolkit, которое уже находится в документе пользовате ⇐ C#
Место общения программистов C#
1739266502
Anonymous
Я создавал пользовательский контроль в Unity, и он работал хорошо, пока я не решил переместить класс управления внутри пространства имен, если я перемещаю свой код в пространстве имен, я получаю эту ошибку, говоря
element 'labelautofit' отсутствует UxmleLementAttribute и не имеет зарегистрированного фабричного метода. Перемещение моего контроля в новом пространстве имен я даже изменил свой UXML, чтобы импортировать это пространство имен, как это < /p>
to < /p>
< /blockquote>
Но я все еще получаю ошибку. Я попытался спросить CHATGPT, и он предлагает мне использовать этот старый класс UXMLFactory, но я думаю, что сейчас это устарело. И я создал еще один пользовательский элемент управления, но на этот раз я держал его в пространстве имен прямо с начала, и он не показывает проблем. Теперь я хочу знать, как обновить пространство имен пользовательского элемента управления, которое уже находится в документе UXML.
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79426653/how-to-update-the-namespace-a-custom-control-of-unity-uitoolkit-that-is-already[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия