Как обновить пространство имен Пользовательское управление Unity Uitoolkit, которое уже находится в документе пользоватеC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Как обновить пространство имен Пользовательское управление Unity Uitoolkit, которое уже находится в документе пользовате

Сообщение Anonymous »

Я создавал пользовательский контроль в Unity, и он работал хорошо, пока я не решил переместить класс управления внутри пространства имен, если я перемещаю свой код в пространстве имен, я получаю эту ошибку, говоря

element 'labelautofit' отсутствует UxmleLementAttribute и не имеет зарегистрированного фабричного метода. Перемещение моего контроля в новом пространстве имен я даже изменил свой UXML, чтобы импортировать это пространство имен, как это < /p>

to < /p>
< /blockquote>
Но я все еще получаю ошибку. Я попытался спросить CHATGPT, и он предлагает мне использовать этот старый класс UXMLFactory, но я думаю, что сейчас это устарело. И я создал еще один пользовательский элемент управления, но на этот раз я держал его в пространстве имен прямо с начала, и он не показывает проблем. Теперь я хочу знать, как обновить пространство имен пользовательского элемента управления, которое уже находится в документе UXML.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... is-already
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»