Я использую Matter.js, и я связал спрайт со своим объектом. Объект, спрайт сохраняет одну и ту же ориентацию все время. < /p>
Здесь я создаю свой объект: < /p>
const core = Bodies.rectangle(x, y, width, height, {
render: {
fillStyle: "#B6423F", // real color of our robot
sprite: {
texture: "../../img/aruco-marker-ID-457.svg",
xScale: 0.1,
yScale: 0.1,
}
},
chamfer: {
radius: [15, 15, 15, 15]
},
frictionAir: 1,
restitution: 0.02 / simulatorSpeed
});
< /code>
Я точно то, что этот объект является частью многопотечного объекта, созданного таким: < /p>
const body = Body.create({
parts: [core, rightWheel, leftWheel],
frictionAir: 1,
restitution: 0.02
})
< /code>
Я попытался изменить угол спрайта вручную после каждого рендеринга с помощью последующего события, но это ничего не меняет графически. < /p>
Matter.Events.on(this.render, 'afterRender', () => {
core.render.sprite.angle = core.angle;
})
});
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ith-itself
Поверните Sprite объекта с самим собой ⇐ Javascript
Форум по Javascript
1739260967
Anonymous
Я использую Matter.js, и я связал спрайт со своим объектом. Объект, спрайт сохраняет одну и ту же ориентацию все время. < /p>
Здесь я создаю свой объект: < /p>
const core = Bodies.rectangle(x, y, width, height, {
render: {
fillStyle: "#B6423F", // real color of our robot
sprite: {
texture: "../../img/aruco-marker-ID-457.svg",
xScale: 0.1,
yScale: 0.1,
}
},
chamfer: {
radius: [15, 15, 15, 15]
},
frictionAir: 1,
restitution: 0.02 / simulatorSpeed
});
< /code>
Я точно то, что этот объект является частью многопотечного объекта, созданного таким: < /p>
const body = Body.create({
parts: [core, rightWheel, leftWheel],
frictionAir: 1,
restitution: 0.02
})
< /code>
Я попытался изменить угол спрайта вручную после каждого рендеринга с помощью последующего события, но это ничего не меняет графически. < /p>
Matter.Events.on(this.render, 'afterRender', () => {
core.render.sprite.angle = core.angle;
})
});
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/79429250/rotate-object-sprite-with-itself[/url]
Ответить
1 сообщение
• Страница 1 из 1
Перейти
- Кемерово-IT
- ↳ Javascript
- ↳ C#
- ↳ JAVA
- ↳ Elasticsearch aggregation
- ↳ Python
- ↳ Php
- ↳ Android
- ↳ Html
- ↳ Jquery
- ↳ C++
- ↳ IOS
- ↳ CSS
- ↳ Excel
- ↳ Linux
- ↳ Apache
- ↳ MySql
- Детский мир
- Для души
- ↳ Музыкальные инструменты даром
- ↳ Печатная продукция даром
- Внешняя красота и здоровье
- ↳ Одежда и обувь для взрослых даром
- ↳ Товары для здоровья
- ↳ Физкультура и спорт
- Техника - даром!
- ↳ Автомобилистам
- ↳ Компьютерная техника
- ↳ Плиты: газовые и электрические
- ↳ Холодильники
- ↳ Стиральные машины
- ↳ Телевизоры
- ↳ Телефоны, смартфоны, плашеты
- ↳ Швейные машинки
- ↳ Прочая электроника и техника
- ↳ Фототехника
- Ремонт и интерьер
- ↳ Стройматериалы, инструмент
- ↳ Мебель и предметы интерьера даром
- ↳ Cантехника
- Другие темы
- ↳ Разное даром
- ↳ Давай меняться!
- ↳ Отдам\возьму за копеечку
- ↳ Работа и подработка в Кемерове
- ↳ Давай с тобой поговорим...
Мобильная версия