C ++ - Как использовать вектор reference_wrapperC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 C ++ - Как использовать вектор reference_wrapper

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь рефакторировать часть алгоритма для определения пути, который у меня был, который использовал указатели, чтобы не использовать указатели. К сожалению, я не так хорошо разбираюсь в ссылках. Я получаю ошибку: недействительные операнды до двоичного выражения ('std :: __ 1 :: reference_wrapper
' и 'const std :: __ 1 :: reference_wrapper ')

Я также понятия не имею, что это значит. Мой код ниже, и я могу понять, что он поступает из строки: openlist.erase (std :: find (openlist.begin (), openlist.end (), current)); Но я не Конечно, как это исправить. < /p>

bool TileMap::tilesBetween(Tile& p_start, Tile& p_end)
{
std::vector openList;
std::vector closedList;

openList.push_back(p_start);

do
{
std::sort(openList.begin(), openList.end(), sortF());
Tile& current = openList[0];
closedList.push_back(current);
openList.erase(std::find(openList.begin(), openList.end(), current));
if(std::find(closedList.begin(), closedList.end(), p_end) != closedList.end())
{
return true;
}

std::vector adjacentTiles;
if (current.m_coordinates.x > 0)
{
adjacentTiles.push_back(m_tiles[current.m_coordinates.y * m_width + (current.m_coordinates.x - 1)]);
}
if (current.m_coordinates.x < m_width)
{
adjacentTiles.push_back(m_tiles[current.m_coordinates.y * m_width + (current.m_coordinates.x + 1)]);
}
if (current.m_coordinates.y > 0)
{
adjacentTiles.push_back(m_tiles[(current.m_coordinates.y - 1) * m_width + current.m_coordinates.x]);
}
if (current.m_coordinates.y < m_height)
{
adjacentTiles.push_back(m_tiles[(current.m_coordinates.y + 1) * m_width + current.m_coordinates.x]);
}

for(auto t : adjacentTiles)
{
if(std::find(closedList.begin(), closedList.end(), t) != closedList.end())
{
continue;
}

if(std::find(openList.begin(), openList.end(), t) == closedList.end())
{
openList.push_back(t);
}
}
}
while(!openList.empty());

return false;
}
< /code>

Edit: Opplate sortf < /code> < /p>

struct sortF
{
bool operator()(const Tile* p_a, const Tile* p_b) const
{
return p_a->f < p_b->f;
}
};
< /code>

Обновление: согласно предложению, я изменил функцию, чтобы использовать указатели вместо ссылок. Кажется, он работает, но у меня есть больше, чтобы реализовать, прежде чем он закончится. < /P>

bool TileMap::tilesBetween(Tile* p_start, Tile* p_end)
{
std::vector openList;
std::vector closedList;

std::cout 0)
{
adjacentTiles.push_back(&m_tiles[current->m_coordinates.y * m_width + (current->m_coordinates.x - 1)]);
}
if (current->m_coordinates.x < m_width)
{
std::cout m_coordinates.y * m_width + (current->m_coordinates.x + 1)] m_coordinates.y * m_width + (current->m_coordinates.x + 1)]);
}
if (current->m_coordinates.y > 0)
{
adjacentTiles.push_back(&m_tiles[(current->m_coordinates.y - 1) * m_width + current->m_coordinates.x]);
}
if (current->m_coordinates.y < m_height)
{
adjacentTiles.push_back(&m_tiles[(current->m_coordinates.y + 1) * m_width + current->m_coordinates.x]);
}

for(auto t : adjacentTiles)
{
if(std::find(closedList.begin(), closedList.end(), t) != closedList.end())
{
continue;
}

if(std::find(openList.begin(), openList.end(), t) == openList.end())
{
openList.push_back(t);
}
}
}
while(!openList.empty());

return false;
}


Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/280 ... ce-wrapper
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»