Переходная анимация Swiftui не работает в первый разIOS

Программируем под IOS
Ответить
Anonymous
 Переходная анимация Swiftui не работает в первый раз

Сообщение Anonymous »

У меня есть небольшая проблема с переходной анимацией Swiftui. Учебное пособие создает приложение, похожее на Tinder, которое сжимает изображения слева и вправо. Если вы проведите, пройдите порог, то изображение удаляется из Hieraquie. Удаление изображения тригеров анимация перехода. Проблема в том, что когда я удаляю первую Imagem, анимация не происходит, но с второго изображения анимация работает очень хорошо. Я не знаю, что происходит. Я делаю то же самое со следующими Имимами, и анимация работает нормально:
< /p>
И здесь я замедлил анимацию на симуляторе. Вы можете видеть, что первая анимация работает нормально, когда анимация замедляется:
< /p>
Вот код, который я использую: < /p>
//
// ContentView.swift
// SwiftUITinderTrip
//
// Created by Simon Ng on 24/8/2020.
//

import SwiftUI

struct ContentView: View {

@GestureState private var dragState: DragState = .inactive
@State private var zIndexCounter: Double = 1_000_000_000.0
@State private var lastIndex: Int = 1
@State private var cardView: [CardView] = Array(trips[0.. self.dragThreshold {
self.removalTransition = .trailingBottom
}
}
.onEnded { value in
guard case .second(true, let drag?) = value,
drag.translation.width < -dragThreshold || drag.translation.width > dragThreshold
else {
return
}

moveCard()
}
)
}
}

Spacer(minLength: 20)

BottomBar { } likeAction: { } bookItNowAction: { }
.opacity(dragState.isDragging ? 0.0 : 1.0)
.animation(.default)
}
}

private func isTopCard(_ trip: CardView) -> Bool {
guard let index = cardView.firstIndex(where: { $0.id == trip.id }) else { return false }
return index == 0
}

private func zIndex(for trip: CardView) -> Double {
let idx = isTopCard(trip) ? zIndexCounter : zIndexCounter - 1
return idx
}

private func offset(for trip: CardView) -> CGSize {
return isTopCard(trip)
? CGSize(width: dragState.tranlation.width, height: dragState.tranlation.height)
: .zero
}

private func scaleEffect(for trip: CardView) -> CGFloat {
if isTopCard(trip) {
return dragState.isDragging ? 0.95 : 1.0
}

return 1.0
}

private func rotationEffect(for trip: CardView) -> Angle {
return isTopCard(trip) ? .degrees(Double(dragState.tranlation.width / 10)) : .zero
}

private func opacity(for trip: CardView, withXMark isXMark: Bool) -> Double {
if isTopCard(trip) {
if isXMark {
return dragState.tranlation.width < -dragThreshold ? 1.0 : 0
}
return dragState.tranlation.width > dragThreshold ? 1.0 : 0
}

return 0
}

private func moveCard() {
cardView.removeFirst()
lastIndex += 1
zIndexCounter -= 1
cardView.append(CardView(trip: trips[lastIndex % trips.count]))
}
}

struct ContentView_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
ContentView()
}
}

enum DragState {
case inactive
case pressing
case dragging(translation: CGSize)

var tranlation: CGSize {
switch self {
case .inactive, .pressing:
return .zero
case let .dragging(translation):
return translation
}
}

var isDragging: Bool {
switch self {
case .dragging:
return true
case .pressing, .inactive:
return false
}
}

var isPressing: Bool {
switch self {
case .dragging, .pressing:
return true
case .inactive:
return false
}
}
}

extension AnyTransition {
static var trailingBottom: AnyTransition {
AnyTransition.asymmetric(
insertion: .identity,
removal: AnyTransition
.move(edge: .trailing)
.combined(with: .move(edge: .bottom))
)
}

static var leadingBottom: AnyTransition {
AnyTransition.asymmetric(
insertion: .identity,
removal: AnyTransition
.move(edge: .leading)
.combined(with: .move(edge: .bottom))
)
}
}
< /code>
Любое Sugestion?
Спасибо < /p>

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... first-time
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «IOS»