Opengl errain рендеринг неправильноC++

Программы на C++. Форум разработчиков
Ответить
Anonymous
 Opengl errain рендеринг неправильно

Сообщение Anonymous »

Я пытаюсь сделать простую местность, используя современную OGL, я дважды проверил код рендеринга, и я думаю, что проблема заключается в хранении индексов < /p>

...
// size = 10

for(int i=0;i
(wireframe)
above
below
I think the problem lies at forloops

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ring-wrong
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C++»