У меня есть расширение Godot C ++ в моей игре.
Годо экспортирует игры в Android, генерируя код Java, поэтому у меня нет доступа к Java.
все еще, я хочу использовать Gstreamer в моем расширении C ++.
All Gstreamer Android Примеры, которые я видел, называется gstreamer.init на стороне Java.
Могу ли я инициализировать GSTREAMER на стороне C ++ вместо Java Side?
Есть ли какие -нибудь примеры?
< /p>
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... on-android