Какой лучший подход для создания нового объекта в функции C и передачи некоторой ссылки к этому новому объекту для вызывающего абонента? < /strong> < /p>
Я создаю библиотеку C ++ для трехмерного двигателя.
Библиотека предназначена для использования из приложений хоста на разных платформах. < / p>
По причинам простой совместимости я теперь намерен скрыть весь код C ++ за API на простом c.
Это работает довольно хорошо. < /p>
Единственное, в чем я не уверен, это лучший способ для создания < /em> моего экземпляра двигателя через мой c api. < /p>
Мой первый подход был: < /p>
Код: Выделить всё
// in myEngineAPI.h
void myEngineCreate(void * myEngine);
void myEngineRelease(void * myEngine);
// in myEngineAPI.cpp
#include "myEngineAPI.h"
#include "myPrivateCppEngine.h"
void myEngineCreate(void * myEngine) {
myEngine = new Engine; //
Подробнее здесь: [url]https://stackoverflow.com/questions/15408921/how-to-create-a-new-object-in-a-c-function-and-pass-a-reference-to-it[/url]
Мобильная версия