Когда я добавляю файл Gzip-ED в активы моего проекта Android, расширение ".gz" снимается при упакованном проекте. (Так, например, «foo.gz» в папке в моей папке для активов необходимо получить в коде, используя getAssets (). Open ("foo") .) Это не происходит с другими расширениями (например, , ".html"), который я использую. Актив по-прежнему gzip-ed (я должен обернуть входной поток в GzipinputStream, чтобы прочитать его). < /P>
это стандартное поведение или ошибка? Если это стандарт, есть ли какие -либо документацию о том, какие расширения раздеты, а какие сохраняются? Я испытываю эту проблему с плагином Eclipse. Я не пытался запустить AAPT напрямую, чтобы увидеть, является ли проблема с самим инструментом или с тем, как плагин использует его.
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/466 ... -of-assets