Я сделал приложение, которое может превратить джойстик контроллера в нажатия клавиш, однако не уверен, есть ли какие -либо крючки или пакеты, которые могут block вход после обнаружения. Я написал код для обнаружения и нажатия клавиш, но просто спрашиваю, как заблокировать указанный ввод джойстика от распространения в другие приложения. Действия прямо сейчас, и предыдущие исследования показывают, что это может быть возможно, по крайней мере для мыши и клавиатуры, но не много ответов. Конечные пользователи устанавливают внешние драйверы, так как мне нравится самостоятельное приложение!
Заранее спасибо!
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... ock-events
Контроллер (геймпад) крюк, который может подавлять/блокировать события [закрыто] ⇐ C#
-
- Похожие темы
- Ответы
- Просмотры
- Последнее сообщение
-
-
Контроллер (геймпад) крюк, который может подавлять/блокировать события [закрыто]
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 8 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Контроллер (геймпад) крюк, который может подавлять/блокировать события [закрыто]
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 10 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
C# Controller (GamePad) Крюк, который может подавлять/блокировать события [закрыто]
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 9 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
C# Controller (GamePad) крючок, который может подавлять/блокировать события
Anonymous » » в форуме C# - 0 Ответы
- 8 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-
-
-
Xcode iOS Simulator обнаруживает подключенный геймпад, но на самом деле ничего не подключено
Anonymous » » в форуме IOS - 0 Ответы
- 26 Просмотры
-
Последнее сообщение Anonymous
-