Использование потока для остановки действия ⇐ C++
-
Anonymous
Использование потока для остановки действия
Я работаю над программой для игры Scattegories. В программе есть таблица, в которую игрок вводит слова, пока в фоновом режиме работает поток таймера. Я бы хотел, чтобы, когда время истечет, игрок больше не сможет вводить данные и его ход закончится.
Как я могу это сделать?
Стол и таймер:
void timer() { cout 0; я--) { Sleep_for (1 с); } cout
Я работаю над программой для игры Scattegories. В программе есть таблица, в которую игрок вводит слова, пока в фоновом режиме работает поток таймера. Я бы хотел, чтобы, когда время истечет, игрок больше не сможет вводить данные и его ход закончится.
Как я могу это сделать?
Стол и таймер:
void timer() { cout 0; я--) { Sleep_for (1 с); } cout
Мобильная версия