Почему класс Python, использующий Pygame Vector2 в качестве родителя, не иметь имени атрибута, начиная с X или Y?Python

Программы на Python
Ответить Пред. темаСлед. тема
Anonymous
 Почему класс Python, использующий Pygame Vector2 в качестве родителя, не иметь имени атрибута, начиная с X или Y?

Сообщение Anonymous »

Это действительно странно, но я делаю пользовательский вектор, используя Vector2 Pygame в качестве родителя, и любая попытка определить атрибут, который начинается с букв X или Y, приводит к ошибке при инициализации. Если X находится где -то еще в имени атрибута, он работает нормально. < /P>
Например, это работает нормально: < /p>

Код: Выделить всё

class CustomVector(pygame.Vector2):
def __init__(self,vector,attribute):
super().__init__(vector)
self.attribute = attribute

CustomVector((0,0),True)
< /code>
Это также работает нормально: < /p>
class CustomVector(pygame.Vector2):
def __init__(self,vector,attribute):
super().__init__(vector)
self.attributex = attribute

CustomVector((0,0),True)
< /code>
Но это увеличивает ошибку: < /p>
class CustomVector(pygame.Vector2):
def __init__(self,vector,attribute):
super().__init__(vector)
self.xattribute = attribute

CustomVector((0,0),True)
Повышенная ошибка, как правило, TypeError: ожидается последовательность , но я получил другие

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... -attribute
Реклама
Ответить Пред. темаСлед. тема

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

  • Похожие темы
    Ответы
    Просмотры
    Последнее сообщение

Вернуться в «Python»