Диалог Менеджер 3 (Годо 4) Диалогическое мероприятиеC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Диалог Менеджер 3 (Годо 4) Диалогическое мероприятие

Сообщение Anonymous »

Я в настоящее время работаю над системой диалога в Годоте 4, используя Диалоговый менеджер 3. Я создал функцию «CheckDialogueFined», чтобы проверить, закончилось ли событие диалога. Это должно быть подписано на функцию «проверка», но никогда не так. Любая помощь будет оценена, tyia! < /P>

Код: Выделить всё

using Godot;
using System;
using DialogueManagerRuntime;

public partial class ObjectInteract : Node {
private Resource dialogue = GD.Load("res://Dialogue/Test.dialogue");
private bool isInDialogue = false;

/*
Function Desc: Gets the distance between an object and the player via slope
@param ObjectX -> x-coordinate of the Object
@param ObjectY -> y-coordinate of the Object
@param PlayerX -> x-coordinate of the Player
@param PlayerY -> y-coordinate of the Player
*/
public float getDistanceSlope(float ObjectX, float ObjectY, float PlayerX, float PlayerY){
float dx = ObjectX - PlayerX;
float dy = ObjectY - PlayerY;
float distance = dx * dx + dy * dy;
float trueDistance = (float)Math.Sqrt(distance);

return distance;
}
/*
Function Desc: Checks whether the player is close enough to interact with the object
@param slope -> Distance between object and player
@param objectName -> Name of the object
*/
public void checkInteract(float slope){
if (slope < 850 && Input.IsActionJustPressed("interact") && !isInDialogue){
DialogueManager.ShowExampleDialogueBalloon(dialogue);
isInDialogue = true;

DialogueManager.DialogueEnded += checkDialogueFinished;
GD.Print("Event fired!");
}
}

private void checkDialogueFinished(Resource dialogue) {
GD.Print("Event ended, setting isInDialogue back to false!");
isInDialogue = false;

DialogueManager.DialogueEnded -= checkDialogueFinished;
}
}

Я попытался проверить DialogueManagerRuntime, но все еще не нашел решение.

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... nded-event
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»