Чтение и написание TXT -файла публикации проблемC#

Место общения программистов C#
Ответить
Anonymous
 Чтение и написание TXT -файла публикации проблем

Сообщение Anonymous »

Я использовал внешние файлы TXT для сохранения счета и имя игрока (я сохраняю только один счет и одно имя в двух разных файлах) < /p>
, когда есть новый высокий счет Это спасает на старом. У меня все работало отлично, пока я не опубликовал проект, теперь он не могу найти файл. Я использую следующий код: < /p>
using (StreamWriter write = new StreamWriter(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "highscore.txt")) // read the high score text file
{
write.WriteLine(player.score); // saves the new high score
write.Close(); // closes the file
}
using (StreamWriter write = new StreamWriter(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "nickname.txt")) // reads the high score text file
{
write.WriteLine(player.nickname); // save new highscore name
write.Close(); // close file
}
< /code>
Когда я запускаю игры с USB или компакт -диска, которые они не будут читать. Игра может увидеть/найти?

Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/299 ... h-problems
Ответить

Быстрый ответ

Изменение регистра текста: 
Смайлики
:) :( :oops: :roll: :wink: :muza: :clever: :sorry: :angel: :read: *x)
Ещё смайлики…
   
К этому ответу прикреплено по крайней мере одно вложение.

Если вы не хотите добавлять вложения, оставьте поля пустыми.

Максимально разрешённый размер вложения: 15 МБ.

Вернуться в «C#»