Например, если бы я прочитал некоторые данные из сетевого сокета, используя recv в буфер, я мог бы тогда захотеть «переосмыслить» эти данные как какой-то конкретный тип. Данные изначально читаются с использованием void* type.
Например, для типа uint64_t у нас может быть что -то вроде:
Код: Выделить всё
std::vector buffer(1024); // some length
const auto byte_count = recv(
peer_fd,
&(*buffer.end()),
1024 - buffer.size(),
0
);
const auto p_length = &buffer[some_offset];
const auto p_const = const_cast(&buffer[some_offset]);
const auto p_length = &p_const[8];
const auto p_length_as_uint64_t = static_cast(p_length);
const uint64_t length = *p_length_as_uint64_t;
< /code>
Я теперь исправил этот пример для решения проблемы const < /code> и проблема выравнивания адресов памяти. < /p>
[list]
< li> Поскольку буфер std :: vector (1024) [/list]
Этот код не компилируется. Сообщение об ошибке < /p>
Код: Выделить всё
Error: Invalid type conversion
Прошло некоторое время, так как я регулярно делал C ++. Я достиг к static_cast < /code> по умолчанию и был удивлен, что это не сработало. < /P>
Несколько вопросов. < /P>
Должен ли я использовать static_cast здесь? /ul>
Я подумал о том, чтобы просто изменить это на повторный интернет_кас < /code>, потому что это работает. Однако это правильная форма для использования? Я начинаю думать, что «простой» или «C-стиль»-это самая разумная вещь для использования? < /P>
Код: Выделить всё
const uint64_t* const p_length_as_uint64_t = (const uint64_t* const)p_length;
Я принимаю это, что static_cast все еще не останется Работа и переосмыслить (В другом месте было предложено в другом месте :: bitcast , но казалось ли странным, что нужно использовать что -то из стандартной библиотеки, чтобы сделать это?)
Подробнее здесь: https://stackoverflow.com/questions/794 ... rsions-for
Мобильная версия